日前,《午夜以南》树立商Compulsion Games的CEO兼做事室认真东谈主Guillaume Provost禁受Game Rant采访时暗示,《午夜以南》上市不到一个月,玩学派已败坏百万。
他说到:“我不错很自信地说,《午夜以南》自觉售以来,如故蛊卦了逾越100万名玩家。”
Provost提到,这款游戏的顺利,除了收货于XGP纷乱的曝光渠谈,也归功于其“极具地域文化特质的选题”,顺利收拢了玩家的酷爱酷爱点:“当你作念一款与特定地区和文化息息关系的游戏时,当然会有一部分销量集结在这个区域。但更贫瘠的是,咱们深刻挖掘了这片地盘的神话与别传,用一种新的模式讲解它们。”
他还提到,与配合后,Compulsion的定位并不是制作像《做事召唤》那样的大型交易爆款,而是要提供“具有辨识度、能填补市集空缺、为Xbox游戏声威带来种种性”的作品。