图/小罗
生涯成就游戏《Abiotic Factor》将在5月迎来郑再版,这款游戏大略是2024年最火但又最小众的生涯成就游戏之一。
所谓“最火”,是指2024年动作生涯成就游戏的“大年”,梗概出了十多款大中型游戏,但从好评率来看,这款《Abiotic Factor》是“好评如潮”,还莫得谁超过它的。
“最小众”,指的则是题材——《Abiotic Factor》完全绕开了古代题材和魔幻题材,汲取了稀有的科幻题材;同期,它也避让了绽放宇宙加副本的贪图,汲取半绽放的箱庭式舆图贪图,从而劝诱了巨量“因素复杂”的玩家。这也导致,它的影响力固然在生涯成就玩家群体中不算大,却赢得了包括合营爱好者,解谜爱好者在内的更多玩家群体的青睐。
《Abiotic Factor》的画面很简便
因此,我有个观点:《Abiotic Factor》是否能带来一个新念念路,即SOC游戏不一定需要一个迢遥的绽放宇宙,作念好连通的复杂箱庭,也能串联起一个罕见可以的绽放舆图,带给玩家优秀的探索感。
说到底,玩家照旧需要复杂内容,仅仅这种内容要包裹在可以凭借直观去触达、互相会影响的显露式系统中。惟有能收尾这套系统,其实就不必去作念大而全的绽放宇宙,毋庸去探究如何填内容,玩家会很乐意在一套复杂的箱庭中转来转去。
反过来说,在SOC题材相对内卷、难以作念出各异化的当今,避让刻板的迢遥绽放宇宙,聘请科幻乃至于更有传播着力的充满“梗”的胡搞宇宙,没准是低预算SOC拓荒团队能另辟的门道。
内容上,玩家们一直很可爱“小而全”的游戏,为此他们以至乐意于焚烧“视听体验”。
举个具体的例子:在影视剧行业,咱们常说好意思剧的历害之处在于财大气粗,能用大笔进入来营造极佳的视听,是以不雅众会认为好意思剧画面细节极多,题材极为信得过,视听体验颠倒复合——东谈主家便是作念这个的。
反不雅国内的电视剧,创作家就每每要濒临预算不及的问题,他们不得不在台词凹凸功夫,探究东谈主与东谈主之间的事儿,推敲如何让故事变得戏剧性更强,台词更持东谈主耳朵……但若是只看视听体验,这类电视剧是很疏漏的。
《Abiotic Factor》有许多好玩的科幻梗
类比到游戏方面,好意思剧对应的是追求“视听体验”的游戏,国产剧就对应着追求“好玩”的游戏。
如今,跟着拓荒引擎的迭代,几个东谈主的拓荒团队就能收尾我方的好意思学,作念出画面上乘、能保证视听体验的游戏。但与此同期,商场上反而拦截了许多“疏漏”、手工气味透彻、中小边界的游戏——黑曜石之前作念的《闭塞求生》或者《Abiotic Factor》王人是“追求好玩”念念路下的家具,但这么的游戏确凿越来越少了。
我不禁想,咱们还是有许多“大制作”了,什么期间能有我方的“小制作”呢?